Wild Life

Spieler
3–5 Spieler
Dauer
90 Minuten
Alter
ab 10 Jahren
Erschienen
1964
Komplexität
1,5 / 5
Kategorien

Worum geht es?

Wild Life ist ein Brettspiel für drei bis fünf Personen, das 1964 erschien und von Peter Ryhiner stammt. Thematisch bewegt es sich zwischen Tierwelt, Natur und wirtschaftlichen Überlegungen. Im Spielverlauf geht es darum, Sets zusammenzutragen; Würfelwürfe bestimmen mit, was den Spielenden dabei möglich ist.

Die Regeln sind auf Einsteiger zugeschnitten, das Alter ist mit zehn Jahren angegeben. Mit rund 90 Minuten Spieldauer verlangt eine Partie allerdings etwas Sitzfleisch und eignet sich eher für einen festen Spieleabend als für eine kurze Runde zwischendurch. Da mindestens drei Mitspielende nötig sind, kommt es nicht als Spiel zu zweit infrage. Erschienen ist es unter anderem bei Alga, Milton Bradley und Otto Maier Verlag.

Spielablauf

Wild Life ist ein Einsteigerspiel für 3 bis 5 Personen ab 10 Jahren und dauert etwa 90 Minuten. Alle reisen mit ihrer Figur über den Spielplan, sammeln Tiere aus verschiedenen Erdteilen und bringen sie im eigenen Zoo unter. Gewürfelte Bewegung und das Zusammenstellen kompletter Tiersätze bestimmen den Verlauf.

Aufbau

  1. Vor der ersten Partie werden die Bild-Plättchen aus ihrem Rahmen gelöst.
  2. Eine Person übernimmt – abhängig davon, wie viele mitspielen – die Spielleitung. Sie ist für die Tierkarten, die Chips und die Abdeckplättchen zuständig und gibt sie im Verlauf der Partie aus.
  3. Es wird gewürfelt, um festzulegen, in welcher Reihenfolge die Zoos gewählt werden.
  4. Jede Person stellt ihre Figur in der Farbe des gewählten Zoos auf das Startfeld Morges.
  5. Das Startkapital richtet sich nach dem gewählten Zoo und liegt zwischen 55.000 und 80.000.
  6. Hafen- und Transportkarten werden verdeckt an ihren Platz auf dem Plan gelegt.
  7. Vor dem ersten Zug wird vereinbart, ob mit einem oder mit zwei Würfeln gespielt wird.

Für eine Kindervariante bleiben Geld, Hafenkarten, Transportkarten und die weißen Chips beiseite.

Ablauf einer Runde

Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Wer am Zug ist, würfelt und zieht die eigene Figur entsprechend weit entlang der vorgegebenen Route. Was danach geschieht, hängt vom erreichten Feld ab:

  • Tierfeld mit Tier: Man erhält die dazu passende Tierkarte von der Spielleitung.
  • Leeres Tierfeld: Hier lässt sich ein Chip als Reservierung ablegen.
  • Zoo: Auf einem Zoofeld muss die Figur anhalten, auch wenn der Wurf weiter gereicht hätte. Die überzähligen Punkte verfallen.
  • Leuchtturm oder Schiff: Diese Felder lösen das Ziehen einer Hafen- beziehungsweise Transportkarte aus.

In fremden Zoos können mitgeführte Tiere getauscht werden. Tierkarten lassen sich untereinander tauschen, kaufen oder verkaufen. Im eigenen Zoo werden die gesammelten Tiere untergebracht, indem die entsprechenden Bild-Plättchen eingesetzt werden.

Spielende

Die Partie endet, sobald jemand alle Tiere des eigenen Zoos besitzt und damit alle zwölf Gehege besetzt hat. Dazu ist die Rückkehr in den eigenen Zoo nötig. Wer den Zoo zuerst vollständig füllt, gewinnt.

Die weiteren Plätze ergeben sich daraus, wie viele Tiere die übrigen Teilnehmenden untergebracht haben. Auf Wunsch kann die Runde noch weitergeführt werden, um den zweiten Platz auszuspielen.

Häufige Regelfragen

Wie viele Personen können Wild Life spielen?

Wild Life ist für 3–5 Spieler ausgelegt. Eine Partie dauert 90 Minuten, empfohlen ist das Spiel ab 10 Jahren.

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Wie lange dauert eine Partie Wild Life?

Eine Partie Wild Life dauert 90 Minuten. Gespielt wird sie zu 3–5 Spielern.

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Ab welchem Alter ist Wild Life geeignet?

Wild Life ist ab 10 Jahren empfohlen. Eingestuft ist es als Einsteigerspiel.

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Ist Wild Life für Einsteiger geeignet?

Ja. Wild Life ist als Einsteigerspiel eingestuft, die unterste der vier Stufen. Grundlage ist ein Komplexitätswert von 1,5 von 5. Zu den Mechaniken zählen Setsammlung und Würfeln. Die Altersempfehlung liegt bei 10 Jahren.

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