Worum geht es?
Keyflower ist ein Kennerspiel für 2 bis 6 Personen, das 2012 erschienen ist und von Sebastian Bleasdale und Richard Breese stammt. Veröffentlicht wurde es unter anderem von R&D Games, HUCH! und Gigamic. Thematisch bewegt es sich zwischen Wirtschaft und Städtebau: Die Spielenden bauen im Lauf der Partie ein eigenes Dorf auf und entscheiden fortlaufend, welche Bauten sie dafür erwerben und wie sie diese anordnen.
Der Ablauf verbindet mehrere Verfahren miteinander. Neue Bauten werden versteigert, und die eigenen Arbeitskräfte werden auf die Bereiche verteilt, in denen sie am meisten bewirken — wer sich in einem Bereich durchsetzt, verschafft sich damit auch Zugriff. Was ersteigert wird, fügt sich als Plättchen ins wachsende Dorf ein, sodass Bauentscheidungen und Sammelziele ineinandergreifen. Die Verzahnung von Bieten und Nutzen macht das Spiel anspruchsvoll und erklärt die Einstufung ab 12 Jahren. Mit 90 bis 120 Minuten Spieldauer richtet es sich an Runden, die Zeit für einen längeren Abend mitbringen und Erfahrung mit komplexeren Titeln haben; die Spanne von zwei bis sechs Teilnehmenden deckt kleine Gruppen ebenso ab wie große.