Worum geht es?
Cry Havoc versetzt zwei bis sechs Spielende ins Mittelalter. Gary Chalk und Tony Webster haben das Spiel entworfen, erschienen ist es 1981 bei Eurogames, Jeux Rexton und Standard Games and Publications. Der Ausgang der Auseinandersetzungen hängt am Würfel, der Zufall bleibt damit ein spürbarer Faktor.
Mit einer Spielzeit von zwei bis vier Stunden richtet sich der Titel an Runden, die sich Zeit nehmen und einen längeren Abend einplanen. Die Altersfreigabe liegt bei zwölf Jahren; der Anspruch bewegt sich trotz der Einordnung als Expertenspiel auf dem Niveau eines Familienspiels, sodass auch weniger geübte Mitspielende mitkommen. Die breite Spielerzahl macht das Spiel sowohl zu zweit als auch in größerer Besetzung nutzbar.