Worum geht es?
Conquest of the Empire versetzt zwei bis sechs Spielende in die Antike, wo militärische Auseinandersetzungen und wirtschaftliche Überlegungen ineinandergreifen. Das 1984 bei Milton Bradley erschienene Spiel von Larry Harris, Jr. verbindet den Aufbau und Einsatz eigener Streitkräfte mit dem Umgang mit begrenzten Mitteln; Konfrontationen werden mit Würfeln entschieden, sodass Planung und Zufall gemeinsam über den Ausgang eines Kräftemessens bestimmen.
Mit einer Spieldauer von 180 bis 240 Minuten ist das Spiel auf einen langen Abend oder Nachmittag ausgelegt und richtet sich an Runden, die sich Zeit für eine ausgedehnte Partie nehmen. Die Regeln bewegen sich auf dem Niveau eines Familienspiels und sind ab zehn Jahren zugänglich, der Anspruch entsteht weniger aus der Regeldichte als aus der Länge und der Konkurrenz am Tisch. In voller Besetzung mit sechs Teilnehmenden entfaltet sich das Geschehen am breitesten, es lässt sich aber auch zu zweit spielen.